Kuşak rehberi
Kuşak, bir silahın ya da gövde zırhının bonuslarını emip emiş oranı kadarını sana veren omuz kuşağıdır. Kuşağın değeri emiş oranından gelir.
Kuşak kademeleri
| Kademe | Emiş oranı |
|---|---|
| Basit | %1 |
| Zarif | %5 |
| Asil | %10 |
| Kişiye Özel | %11 – %25 |
Bonus emme
Kuşağa Bonus Em penceresinde ilk yuvaya kuşağı, ikinciye ekipmanı koy. Kuşak boş olmalı. Yalnızca silah ve gövde zırhı emilebilir; kask, kalkan, ayakkabı ve takılar emilmez. Emilen eşya yok olur, bonusları emiş oranında kuşağa geçer.
Kuşak Bonus Temizleme Kağıdı emilmiş bonusları siler; kuşağın kademesi ve oranı korunur, emilen eşya geri gelmez.
Birleştirme
Aynı kademeden iki kuşak birleştirilerek bir üst kademe denenir: Basit'ten Zarif'e, Zarif'ten Asil'e, Asil'den Kişiye Özel'e. Her denemenin şansı %45'tir. Başarısız olursa ikinci kuşak yok olur, ilki kalır.
Yeni bir Kişiye Özel kuşak %11 ile %20 arasında bir oranla çıkar (çoğunlukla %11-16). İki Kişiye Özel kuşak birleştirilerek oran yükseltilir: %11-16 arasında %60, %17-18'de %50, %19'da %20, %20-24'te %10 şans; en yüksek oran %25.
Kuşak nereden çıkar?
Kuşak kutusu rastgele bir kuşak verir. Kuşak taslağı ile kuşak kutusu üretilir.
Diğer rehberler
Son güncelleme: 2026-10-24